玩家炉石杂谈 是时候回归狂野模式了

来源:未知 发布于 2019-01-27  浏览 次  

本文由炉石传说专区特约作者【忍野文琪君】原创提供,转载注明出处

大家好我是忍野君,2017年如期而至,马上春节就要到来,遥想去年春节的时候,炉石传说退环境的消息刚刚放出,忍野君还和吃瓜群众一脸懵逼不知所措,转眼间春节就在眼前,而下一个春节过后,离2017年的退环境的日子也就越来越近了。

这期我们就来说说退环境一年,炉石传说有了怎样的变化。

退环境后紧接的古神版本可谓是群雄逐鹿百家争鸣,比较强势的几个卡组是打脸萨、中速猎、跳费德、火妖法及各类克苏恩等卡组。整体来说由于古神版本的更新,退环境的影响并没有十分明显,反而因为卡池缩小引入了更家加入炉石传说。紧接着两个版本虽然整体降速提速,毒瘤卡组也是轮番当家,但是炉石却再也没有机械时代的紧迫感了。

确实这个版本顺手的海盗战同样可以7费杀人,但是相较于未退环境之前打脸萨还是有一定差距,相信经历过那个版本的玩家都体会过那种5费前天胡无解,5费以后嘲讽无用的恐怖。但是说回来,未退环境前老司机、董大师等防御卡还是相当给力的,不提作死领主和肉酱这种负面效果卡,退环境之前确实快攻很强,但是并没有强势到无敌的程度。

说回来,未退环境时最为毒瘤的还要数咆哮德,这个让所有后期卡组闻风色变的强力卡组,曾经是快过T7猎,慢过防御战的存在。由于咆哮德的存在,所以要求当前卡组必须要快过咆哮德,于是我们看到了大量的铺场卡组盛行开来,机械法、动物园、快攻萨等卡组逐渐占领天梯,更有终极毒瘤佛祖骑,炉石传说一瞬间被过于紧张的压迫感所笼罩。

过于快速的环境直接导致了对战的偶然性大于技术性,大家都是从1费开始争起,给笔者印象最深刻的就是当时大火的动物园卡组,一旦1费没有仆从就意味着完全被对手所碾压,于是不得不编满麻风侏儒来应对这一情况。这种按费拍怪的行为在佛祖骑身上得到了最完美的体现,1费秘术师,2费圣盾机器人,3费作战动员,4费载人收割机,完全没有喘息的机会。

很显然过于拓宽的卡池会导致每个回合的高质量仆从越来越多,逐渐变为完全的看脸游戏而忽略卡组之间的配合。举例来说,各种中速卡组基本都是按费拍怪,从佛祖骑到中速猎,如果它在每个回合都打出了该回合质量最好的仆从,那么其他卡组应对起来则会非常棘手。虽然中速卡组都要承担起卡手或者牌序混乱的风险,但是顺起来的中速卡组依旧是前后期卡组都很惧怕的。上个版本的萨满就很能说明这一点,起手天师二费魔像,几乎所有职业都很难应对,于是不得不在卡组中加入末日预言者这样降低卡组强度的针对卡来求生存。

从现在的结果看来退环境的确是一个很好地选择,但是与之而来的坏处也不免出现。以当前版本为例,卡组之间的克制现象太过严重,海盗战和青海萨一家独大,奇迹贼、宇宙术、青玉德互相克制。天梯打来打去就那么几套卡组,而且风格迥异很难做到完全针对,很多时候开门看到对手职业就输了一半,卡手两回合直接被带走,游戏体验极差。反观狂野模式,经常能够见到无法预见到的卡组,看到职业至少要打上几轮才知道对手的套路,论娱乐性完爆标准模式好几条街。并不是像之前大家预言的遍地都是佛祖骑、砰砰一出比赛结束之类,笔者打了一段时间,类似爆牌贼、宇宙法、防战、T7猎之类的卡组层出不穷。笔者还曾经见到过一个亡语青海萨满,真的是不打到10费都不知道对手的套路。

笔者身边的朋友几乎都是炉石一路玩下来的,但是目前基本都是和笔者一样拿到低保就不再往下打了。标准模式重复无聊的比赛是目前炉石最大的问题,新版本过后毒瘤一旦形成,游戏乐趣就会大幅下降,大家都好像是在打明牌。而每年一次的退环境更是不断重演这种情况,等到卡池拓宽到一定程度,时间刚好退环境,卡池始终会保持在经典模式加几个版本这样不多不少的数量。炉石传说剩下的乐趣也就是等待新版本,开包,组毒瘤卡组,等待新版本这样的循环之中。

所以大家平时在标准模式达到自己想要的等级后,不如会到狂野模式进行一下完全不一样的比赛,目前狂野模式的卡组构成远比刚退环境时多样化的多得多,也并没有出现满地快攻的景象。面对未知的卡组,只考虑当前场面的取舍,或许在这里你可以找到玩炉石最初的乐趣。