TERA设计师:开放的PVP,但不会鼓励守尸
来源:未知 发布于 2019-02-06 浏览 次韩国蓝洞工作室(Bluehole Studios)使用虚幻3引擎开发的3D动作网游大作《TERA》设计师之一布赖恩·科诺克(Brian Knox)近日在游戏的意大利官方论坛上和玩家畅谈游戏中的PVP系统,以下是简要翻译:
“我们想要创建一个完全开放的PVP系统,但不会鼓励守尸的行为。在韩国测试的版本中,当有其他玩家对你有攻击意图时,你会看到系统警告,而在欧美版的内部测试中我们把这个功能关闭了,这样显得更加真实,虽然并不完美但我们正试图营造这样的环境。当你孤身一人在野外时,你必须保持时刻警惕,这样太棒了。”(文: 晨星)
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