影创胡金鑫:AR眼镜可玩《精灵宝可梦GO》

来源:未知 发布于 2020-06-04  浏览 次  

【专稿 转载请注明出处】

7月28日,中国国际数码互动娱乐展览会(简称:ChinaJoy)在上海新国际博览中心正式拉开帷幕。 而在今年ChinaJoy上,VR无疑是全场瞩目的焦点之一,全场各大VR设备的展览和体验层出不穷。不过在CJ闪耀的不仅仅的是VR这颗明珠,由影创科技带来的AR眼镜产品也引起现场玩家的关注和喜爱,特别是影创将自家的展台设计成花园风格,并推出全新AR游戏demo《花园精灵》,用户可以在展台佩戴影创的AR眼镜现场在“花园”中捕捉AR版小精灵,令人惊奇不已。

影创科技联合创始人兼COO胡金鑫

而VR媒体平台第一时间对影创的联合创始人兼COO胡金鑫先生进行采访,并对影创科技的创业史、影创AR的产品阵容、AR应用实例以及对最近很火的AR手游《精灵宝可梦GO》等进行探讨,以下是采访的视频和全文:

专访影创科技COO胡金鑫

VR:非常感谢您接受VR的专访,这边想请您向VR的专家介绍一下影创科技?

胡金鑫:我是影创科技COO胡金鑫,非常感谢VR的采访,虽然说是VR,其实我们做的是AR智能眼镜,实际上AR也属于虚拟现实的一部分,不过它是更加具有未来感的增强现实,我们做得是增加现实的AR眼镜。

VR:目前国内做VR公司不少,但是做AR企业不是很大,我想请问一下影创科技为什么选择做AR这个行业呢?

胡金鑫:我觉得AR是VR一种未来的模式,VR发展到一定程度上,会由VR升级成AR,一开始技术积累包括整个技术路线都是奔着AR去的,所以一开始没有VR,直接做AR。

VR能给一个沉浸式体验,能让你在枯燥生活和学习中脱离现实,到一个科幻世界里去,沉浸式的体验,AR能够帮你更好的认识周边的生活环境,认识你身边的这个世界。

VR:今年6月,影创科技连续发布4款AR产品,你们这些AR产品市场反应和用户反馈如何?能否给我们简单介绍一下你们的产品阵容?

胡金鑫:我们有四款AR眼镜,分别是:影创Air双目AR眼镜、AirNano单眼智能眼镜、AirVR和Halo全息头盔。目前处于一个预售阶段,我们在之前谈了很多to B的单子,已经谈下12万台的订单。目前单子来自高铁、大巴的娱乐系统,比如说飞机娱乐系统。用来代替平板电脑,更多属于to B、to C的订单,会有很多C端用户接触到这个产品。

VR:我们用户对AR的技术不是很深,是否举一些AR的实际应用例子?

胡金鑫:比如我面前有个小卓子,如果戴上AR眼镜,可以桌子立马变成战场,我真正看到这个桌子和我周边一切物体的同时,能在桌子上面显示整个虚拟战场,比如说未来如果把我的世界做在眼镜里,可以把桌子在眼镜里呈现出来。并且这个世界相对于我的世界是固定的,这个游戏内容相对于我的真实世界是固定的。

VR:除了游戏之外,还有什么其他应用场景吗?

胡金鑫:比如说教育,我们以前去看一些教材,比如说物理、地理、历史,我们看到都是很枯燥、平面的知识介绍。比如拿物理举例子,可以把力学里面的东西如何运作,用一种立体的形式,化学也可以用分子结构展现出来,很清楚就知道分子结构之间的关系。我们也做了一些医学的人体模型。

VR:目前VR、AR,甚至其他类型的科技产品,一开始感觉很好,但用了一段时间没有新鲜感,就把设备放着吃灰。您觉得这个情况是什么原因造成的?对企业来说如何避免这个问题?

胡金鑫:我们的理解是因为内容更新速度没有更上,这些设计上内容爆炸点不够多。什么样内容可以避免这种情况发生呢?比如说半个月之前,我们知道一款很热门的游戏从内测阶段到公测阶段,就是《精灵宝可梦GO》。《精灵宝可梦GO》非常简单应用AR技术做了游戏,用了户外旅游、热门IP、社交等等非常多的热门元素融合在一起,形成非常爆款的游戏,如果这款游戏再搭新的硬件产品,我相信这款游戏新鲜度不会下去。

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7月28日,中国国际数码互动娱乐展览会(简称:ChinaJoy)在上海新国际博览中心正式拉开帷幕。 而在今年ChinaJoy上,VR无疑是全场瞩目的焦点之一,全场各大VR设备的展览和体验层出不穷。不过在CJ闪耀的不仅仅的是VR这颗明珠,由影创科技带来的AR眼镜产品也引起现场玩家的关注和喜爱,特别是影创将自家的展台设计成花园风格,并推出全新AR游戏demo《花园精灵》,用户可以在展台佩戴影创的AR眼镜现场在“花园”中捕捉AR版小精灵,令人惊奇不已。

影创科技联合创始人兼COO胡金鑫

而VR媒体平台第一时间对影创的联合创始人兼COO胡金鑫先生进行采访,并对影创科技的创业史、影创AR的产品阵容、AR应用实例以及对最近很火的AR手游《精灵宝可梦GO》等进行探讨,以下是采访的视频和全文:

专访影创科技COO胡金鑫

VR:非常感谢您接受VR的专访,这边想请您向VR的专家介绍一下影创科技?

胡金鑫:我是影创科技COO胡金鑫,非常感谢VR的采访,虽然说是VR,其实我们做的是AR智能眼镜,实际上AR也属于虚拟现实的一部分,不过它是更加具有未来感的增强现实,我们做得是增加现实的AR眼镜。

VR:目前国内做VR公司不少,但是做AR企业不是很大,我想请问一下影创科技为什么选择做AR这个行业呢?

胡金鑫:我觉得AR是VR一种未来的模式,VR发展到一定程度上,会由VR升级成AR,一开始技术积累包括整个技术路线都是奔着AR去的,所以一开始没有VR,直接做AR。

VR能给一个沉浸式体验,能让你在枯燥生活和学习中脱离现实,到一个科幻世界里去,沉浸式的体验,AR能够帮你更好的认识周边的生活环境,认识你身边的这个世界。

VR:今年6月,影创科技连续发布4款AR产品,你们这些AR产品市场反应和用户反馈如何?能否给我们简单介绍一下你们的产品阵容?

胡金鑫:我们有四款AR眼镜,分别是:影创Air双目AR眼镜、AirNano单眼智能眼镜、AirVR和Halo全息头盔。目前处于一个预售阶段,我们在之前谈了很多to B的单子,已经谈下12万台的订单。目前单子来自高铁、大巴的娱乐系统,比如说飞机娱乐系统。用来代替平板电脑,更多属于to B、to C的订单,会有很多C端用户接触到这个产品。

VR:我们用户对AR的技术不是很深,是否举一些AR的实际应用例子?

胡金鑫:比如我面前有个小卓子,如果戴上AR眼镜,可以桌子立马变成战场,我真正看到这个桌子和我周边一切物体的同时,能在桌子上面显示整个虚拟战场,比如说未来如果把我的世界做在眼镜里,可以把桌子在眼镜里呈现出来。并且这个世界相对于我的世界是固定的,这个游戏内容相对于我的真实世界是固定的。

VR:除了游戏之外,还有什么其他应用场景吗?

胡金鑫:比如说教育,我们以前去看一些教材,比如说物理、地理、历史,我们看到都是很枯燥、平面的知识介绍。比如拿物理举例子,可以把力学里面的东西如何运作,用一种立体的形式,化学也可以用分子结构展现出来,很清楚就知道分子结构之间的关系。我们也做了一些医学的人体模型。

VR:目前VR、AR,甚至其他类型的科技产品,一开始感觉很好,但用了一段时间没有新鲜感,就把设备放着吃灰。您觉得这个情况是什么原因造成的?对企业来说如何避免这个问题?

胡金鑫:我们的理解是因为内容更新速度没有更上,这些设计上内容爆炸点不够多。什么样内容可以避免这种情况发生呢?比如说半个月之前,我们知道一款很热门的游戏从内测阶段到公测阶段,就是《精灵宝可梦GO》。《精灵宝可梦GO》非常简单应用AR技术做了游戏,用了户外旅游、热门IP、社交等等非常多的热门元素融合在一起,形成非常爆款的游戏,如果这款游戏再搭新的硬件产品,我相信这款游戏新鲜度不会下去。

VR:热门IP可以提高这种设备的使用率,您同意这种说法吗?

胡金鑫:对。

VR:最近《精灵宝可梦GO》风靡全球,这款AR游戏兴起,对AR行业来说意味着什么?用户是否有机会在影创产品上玩这种类型的游戏?

胡金鑫:《精灵宝可梦GO》兴起对AR行业来讲是非常利好的消息,无论是普通用户,无论是相关的泛娱乐行业各个产业链各个公司最近对AR产生非常浓厚的兴趣,这件事情会推动更多热门IP,更多形式应用去搭载AR技术。AR硬件现在处于萌芽阶段,能发AR硬件的公司全球不多。我们能有幸在早期把我们硬件推出来,我们努力打造更多好玩的游戏和内容。至于什么时候能我们上面玩《精灵宝可梦GO》,抛开IP不谈,如果只是装它的应用,现在可以完美安装和使用。如果说像类型的游戏,我们也开发了一款,在展台上可以体验一下。

VR:影创科技这次来参展CJ带来哪些产品?

胡金鑫:带来一款即将众筹的主打产品,影创Air双目AR智能眼镜,这回主要让大家体验的内容就是AR游戏。我们搭建了一个花园,暂时命名为《花园精灵》,在花园里捉一些可爱的宠物。但是AR技术应用会比会那个更深度一点。

VR:影创科技接下来在市场上有什么动作?

胡金鑫:主要是众筹,更多精力放在内容上,会在今年下半年,从现在开始会3场开发者大会,让更多开发者认识到AR的魅力和AR以后的市场前景,在北京、上海、深圳各开一场,吸引更多开发者开发AR内容。

VR:您怎么样构建AR内容和生态圈,让更多开发者可以开发AR应用,让用户享受更多AR的内容?

胡金鑫:首先讲一下我们自己的背景,2008年开始做游戏,那时候做社交游戏,SNS游戏,2009年开始做页游,到2012年转型做手游,2014年转型把游戏公司卖掉,这是整个游戏开发过程。我们对整个游戏生态建设和整个平台搭建都是非常熟悉的。

在在智能硬件时代,我们愿意作为AR硬件平台商和生态搭建者来将AR技术和硬件推向开发者和普通用户,我们会吸引更多开发者,比如会做一些开发者比赛,会对开发者推出一些扶持政策,比如免费送一些设备,或者以成本价格去推一些设备。

VR:以目前您的设备,用户大概能在这个设备上玩多少款AR游戏?在下半年或者明年,用户可以玩到多少款游戏?

胡金鑫:目前专对这款设备开发的AR游戏已经有10款了,除了这10款以外,以前在手机和平板玩的AR游戏,可以直接在上面玩。明年这个时候我们的计划是开发50款游戏,推向普通用户去玩。

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